Китайська компанія ByteDance розробляє нову модель штучного інтелекту, що дозволить створювати просторове відео в режимі реального часу. Це рішення планується як конкурент для аналогічних технологій від Meta та Google в таких сферах, як робототехніка, геймінг і безпілотний транспорт.
Згідно з інформацією, наданою Bloomberg, керувати розробкою особисто буде засновник ByteDance, Чжан Імін. Повідомляється, що запуск технології може відбутися вже наступного місяця, однак терміни можуть бути зміщені. Чжан Імін залучив до проекту кілька команд та виділив основні обчислювальні ресурси.
Основу нової системи складає фірмова модель Seedance, вже використовувана в сервісі редагування відео CapCut і чат-боті Doubao. Ця технологія дасть змогу створювати тривимірні середовища для прямих трансляцій, короткометражних серіалів та ігор. Подібно до платформи Genie від Google, яка моделює реальні фізичні умови в реальному часі, нова система також забезпечить інтерактивність.
За оцінками експертів, процес створення зображення займе всього 0,05 секунди при частоті 20 кадрів на секунду, а візуальні елементи реагуватимуть на голос і рухи користувача у шоломі Pico.
Як нова технологія зменшить вартість VR-пристроїв
Основною метою цієї розробки є зниження вартості комплектуючих для віртуальних гарнітур. Складні обчислення планується переносити на віддалені сервери, що дозволить позбавити гарнітури необхідності мати дорогі високопродуктивні чіпи.
Завдяки технології хмарних обчислень виробники зможуть запустити простіші та доступніші VR-пристрої. Це дасть ByteDance значну перевагу над конкурентами, такими як гарнітури Quest від Meta та Vision Pro від Apple, спроби яких досягти масовості все ще тривають.
Нагадаємо, що раніше TikTok, власник ByteDance, інвестував в розвиток штучного інтелекту, залучивши велику кредитну лінію від майже 30 банків. Це дозволить компанії розширити свої обчислювальні можливості та поліпшити свою інфраструктуру для роботи з даними.





























